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魔兽世界怀旧服盗贼连招顺序(怀旧服盗贼连招推荐)

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魔兽世界盗贼技能顺序,我天赋是战斗和敏锐

杀怪练级不是PK,没那么多讲究,最常用的,战斗贼是邪恶攻击,敏锐贼是出血,刺杀当然是毒刃+毁伤了。

残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。

WOW盗贼一共有3个天赋,分别是战斗,刺杀,敏锐 战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是最简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。

天赋就多了去了 分开可以说为战场,竞技场,野外,插旗。战场推荐敏锐,主要不是为了杀人,而是为了控制配合队友完成击杀,现在版本的盗贼已经和爆发力没有太大关系了,所以良好的控制和生存才是关键。

战斗天赋的剑舞在对存在双目标输出的boss有奇效,代表为H2号,3号和6号。敏锐有最强的单体输出能力和最强的副本生存能力,不过AOE能力几乎可以忽略……而且操作较为复杂,不建议刚接触盗贼的新人使用。

伏击贼技能顺序

以刺杀匕首贼为例可伏击或偷袭起手:(1)伏击起手跟凿击,跳转背刺,接肾击,剩余随意……以出血剑锤贼为例起手偷袭,出血,绕前凿击,肾击后出血、出血..4至5星剔骨。

预谋-伏击-肾击-背刺-背刺-刺骨。但是不出影舞的伏击背刺贼非常弱非常弱非常弱非常弱。出血贼连招多,偷袭-出血-凿击-肾击-出血-出血-出血-破甲-致盲-潜行-偷袭-出血-凿击-肾击-出血-出血-出血-刺骨。对操作要求很高。

战斗:起手邪恶攻击-挂切割-偷天-邪恶攻击到4星-揭底-剔骨 如果3星邪恶暴击到5星,就不用揭底,直接剔骨。切割全程保持 战斗的爆发主要是冲动和杀戮。第一次,进入绿灯阶段,泄空能量,开杀戮,杀戮结束,直接开冲动。

魔兽世界战斗贼副本输出出招顺序

1、爪/锤/剑天赋的循环:一般来说, 选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的选择,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前结束。

2、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。

3、输出流程:锁喉,切割,5星割裂,5星刺骨,然后继续循环割裂和刺骨,割裂和刺骨应前应保持要害打击,优先割裂于刺骨,同时保持身上的切割不断,BOSS战时冲动和杀戮盛宴越早释放越好,但要注意不要能量溢出。