本文目录一览
- 1、红警2尤里的的复仇中的Rulesmd.ini如何添加超武
- 2、红警二。尤里复仇和共和国之辉有什么区别吗?这两个我老是闹不明白_百度...
- 3、红色警戒2尤里的复仇中任务关卡中的彩蛋有哪些?怎么评价?
- 4、红警2共和国之辉与尤里的复仇是不是一样的?
红警2尤里的的复仇中的Rulesmd.ini如何添加超武
击)、超级武器(样子、破坏的样子)的shp文件,随后你就可以在artmd.ini的文件里添加高 度之类的,也可使用已有的样子。
红警尤里复仇设置只有自己有超武的方法如下:首先,把以下几栏里的AIBuildThis=yes改成=no就可以了。
一般新手改可以用冷晓辉编辑器,运行编辑器,选择打开规则文件,就打开你复制出来的这个。打开后界面上方是全局修改,其中就有超武时间,改完了保存退出即可,非常适合新手。
很明显这次是添加新兵种,因此需要修改规则文件。双击localmd.mix,找到rulesmd.ini,单击右键选择Extract...,选择路径为红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。注意必须选择这个文件夹,否则修改的ini文件在游戏中不起作用。
如果你还是修改时间的话,那么跟红警2基本一样。提取程序也是一样的,文件不太一样,位置是RA2MD.MIX - LOCALMD.MIX - RULESMD.INI。
红警二。尤里复仇和共和国之辉有什么区别吗?这两个我老是闹不明白_百度...
有!非常大的区别!首先!尤里复仇应该说是共和国之辉的一个改版或升级版本,因为尤里复仇是在共和国之辉的基础上加上去的,没有单独的尤里复仇 其次是军队,尤里复仇中选盟军也好,苏俄也好,敌人只有尤里军。
简单的说,共和国之辉是红色警戒2的MOD版,也就是人为编辑的一个版本。 但是Yuris Revenge是在2上进行改进和加强的扩展版,而且是官方出的。 具体还有区别就是操作上的区别,以及一些快捷键的设置什么的啊。
不同点---尤里的复仇,里面多一个尤里的国家,没有中国。而共和国之辉,里面多了一个中国,没有尤里这个国家。
共和国之辉有中国,但不能组队;尤里的复仇有尤里,能组队。还有建筑、兵种、车种也有差异。尤里的复仇地图多。
尤里的复仇好一点。彼此更平衡一些。比如苏军的复制中心给了尤里。而且不能再杀兵卖钱,(除非谁钱多的把兵往回收中心扔)。
红色警戒2尤里的复仇中任务关卡中的彩蛋有哪些?怎么评价?
1、尤里复仇,时空穿梭那关到远古时代,可以把一只恐龙拐回到现代,攻击力不错。古墓奇袭那关派兵进金字塔可以赶出来一个木乃伊。
2、《红色警戒》有哪些彩蛋—— 《红色警戒2·尤里的复仇》无限AI模式的bug:都知道AI敌人的最大基地规模是固定的,每次发动攻击的兵力规模都是固定的,对吧?所以玩红警AI时间长了,就腻了。
3、彩蛋:占领地图中的3个油井,摧毁尤里左上角基地中右下角的盖特机炮,再派兵在左上角尤里基地右侧地面开始下陷的一块细沙地表上待20秒,然后就会有北极熊从地图外移动到左上角基地右侧,摆出“HI”的造型。
4、指挥登陆艇向左上前进(其实也不算左上,中途的路线稍稍向左偏),在一个小岛上,看到一只暴龙(这就是一个彩蛋)。这龙句NB,单挑盖特基炮(10下),血巨厚(尤里军队死光他还没死)。
5、这时就会触发出额外的恐龙关卡。恐龙关卡的彩蛋剧情也许来自于《红色警戒2:尤里的复仇》的官方资料篇。第一个盟军任务中,眼看苏军以压倒性优势将要获得世界大战的最终胜利。
红警2共和国之辉与尤里的复仇是不是一样的?
共和国之辉是在中国红警界广泛流行的红警早期MOD(MOD即玩家制作非官方扩展版),由“Lord Hero”所做。其战役没有变动,与红警2相同。 尤里的复仇是红色警戒2的资料片。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。
尤里复仇是官方资料片。共和国之灰只是基于原版最低版本0版开发的一个故意破坏平衡以达到变态效果的MOD(现在原版最高版本是006版)。
有!非常大的区别!首先!尤里复仇应该说是共和国之辉的一个改版或升级版本,因为尤里复仇是在共和国之辉的基础上加上去的,没有单独的尤里复仇 其次是军队,尤里复仇中选盟军也好,苏俄也好,敌人只有尤里军。
首先,共和国之辉和尤里复仇都是红警2,但是是他的MOD,也就是分支版。红警2只有一个,就是红2原版。但一般来说MOD都比原版好玩。
简单的说,共和国之辉是红色警戒2的MOD版,也就是人为编辑的一个版本。 但是Yuris Revenge是在2上进行改进和加强的扩展版,而且是官方出的。 具体还有区别就是操作上的区别,以及一些快捷键的设置什么的啊。