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痛苦之源dota(痛苦之源技能)

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DOTA痛苦之源的技能详细分析

1、刀塔联盟痛苦之源技能属性一览表:痛苦之源简介:Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。

2、痛苦之源的控制主要来源于两个技能,噩梦和魔爪。这两个技能的共性是比较长的控制时间,和比较线性的伤害叠加。

3、对方实际攻击为0 4痛苦之源的昏睡技能 物理攻击会将睡眠效果传递。绝大多数技能,如经典的睡箭、配合人马2连等都不会传递睡眠效果。但部分伪物理技能如刚猪的 刺、哥布林的小地雷 等非指向性技能会将其唤醒但不会传递。

dota痛苦之源出什么装备?

1、痛苦之源是强大的控制,至于装备上面我觉得应该出本小人书,放大招之前召唤小弟,大招令住,小弟抽蓝,打血,装备顺序顺风的话首选羊刀,然后A仗,羊刀的强大不用说了,A仗还能撑血。剩下的你可以随便出了。

2、然后可以转为挑战头巾。最后撑血,痛苦之源就一点办法也没有了。如果是在团队中,痛苦之源用处就比较小了。一般是用作辅助。至于痛苦之源的出装,秘法鞋,战鼓等团队装备是比较合适的。有什么DOTA问题可以直接向我求助。

3、出装一定要早出550的流浪者头巾,加魔抗。不然很伤。打法很重要,遗忘法一插棒子,你要第一时间打掉棒子,棒子如果插太远,你就直接闪人。

4、一楼别误导 2130不够出红杖 痛苦出啥蓝杖 另,2130应该是2V2吧?你队友是谁?痛苦相对火枪的长处是前期攻高、能吸血、能限制,缺点是射程短,后期甚至中期(如果火枪前期出斗篷并撑一点属性的话)乏力。

5、痛苦之源 【升点:322324 23314。

6、就是消耗蓝比较多,也是痛苦的主要输出技能之一 第三个技能:催眠,好东西,不但可以限制还可以进行少量的输出,但是需要注意的是,他的说明有问题。

DOTA中,痛苦之源攻略…

Tips 不要随便用技能,痛苦之源很缺魔 如果有白虎或者屠夫做队友,只要对方稍有不慎,就会去面对死亡。你只需要主动一点。 2, 中后期 我觉得对痛苦之源来说,中后期差不多。

前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用的控制手段。

痛苦之源的吸血是神圣伤害,大招是魔法伤害 2大招控制无视魔免,伤害有抽蓝效果,1,2,3级大招效果在高端局里提升并不明显,不顺还是节约用蓝为主。

DOTA痛苦之源解析(出装,定位、打法)

1、装备策略 我觉得40书简直是为痛苦之源量身定做的,绝对的第一选择。

2、加点就是1级睡,1级削弱,主反馈。有大点大,没有异议的。出装一定要早出550的流浪者头巾,加魔抗。不然很伤。打法很重要,遗忘法一插棒子,你要第一时间打掉棒子,棒子如果插太远,你就直接闪人。

3、痛苦之源是强大的控制,至于装备上面我觉得应该出本小人书,放大招之前召唤小弟,大招令住,小弟抽蓝,打血,装备顺序顺风的话首选羊刀,然后A仗,羊刀的强大不用说了,A仗还能撑血。剩下的你可以随便出了。