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拳皇97大门五郎无伤通关(拳皇97大门五郎出招表)

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拳皇97大门五郎地雷震

1、人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。

2、头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。

3、大门五郎本身的拳脚判定就很强,站A、头上拂等招式防空能力超强,指令投判定距离远不说,而且还特别霸道。有时候八神的葵花第一式已经出来,依然还是会被抓住。

4、大门五郎(97)。玉溃 :前加轻拳。头上拂 :下前加重拳。地雷震 :前下前加轻拳(重拳是假震)。超受身 :下后加轻腿 。出云投 :后下前加轻拳。切株返 :后下前加重拳。

5、前下前轻拳,好像是叫地雷震吧,如果要连技的话,就要在对方跳起时出头上拂,再用超受身取消,再出地雷震。

拳皇97大门五郎的连招?

1、续·天地返:续·切株返中前下前+轻脚或重脚。

2、各种招式按法:w 上 s 下 a 左 d 右 j 轻拳 k 轻腿 u 重拳 i 重腿。大门五郎(97)。玉溃 :前加轻拳。头上拂 :下前加重拳。

3、其实对对方来说应该后下前腿,因为刚才第一招已经把人摔到另一边了,所以相对自己来说是按前下后腿,第二招对方又被摔过来了,趁第二招还没完赶紧按前下前腿第三招就出来了。如此下来连招就成了。

4、第二式:后下前+脚(大门反过身了)第三式:前下前+脚;后下前+重手(基本都是用这个,打血多点)把握时机:每一式出完,看见大门站稳后再出第二式都行,有足够的时间。如果不会的话,不停摇圈也行。

5、这样的指令下,萧风一旦抓不到人,就会变成掏裆手,对空。同样,大猪练摇摇乐的时候,轻拳重拳一起按,抓不到人就变成轻拳,对空一流。大门五郎在用指令投的时候,用轻拳发,这样抓不到人,也会自动变成对空技。

6、招式的话,上面已经写得很清楚了,楼主可以多看看,应该很容易明白。连招的话,我自己写好了,不习惯复制粘贴。不过大门最厉害的是压制对手,连招只是手段,反而次要些。最简单的是D or C+→↓←→C,真的非常简单。

拳皇97大门五郎

1、岚之山算是97里非常牛逼的近身投技型大招 俗称(跑岚 全屏跑岚 吸蓝)手法熟练后,可以熟练的运用。

2、虽然拳皇97这款 游戏 充满了各种各样的bug,虽然大门五郎本身也存在着一些短板的问题,但这并不影响玩家们对它的喜爱,虽然没有帅气的外形,大门也依然是拳皇中最具代表性的人物之一。

3、大门五郎 大门五郎,日本格斗游戏《拳皇》中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。