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我的世界1.7.10边境之地(我的世界116边境之地)

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我的世界边境之地在哪?

1、我的世界minecraft游戏内的地域是非常广阔的,一般玩家是不会到达边境之地的,除非玩家主动寻找边境之地。

2、下面来看看我的世界0.10边境之地怎么去 边境之墙介绍。要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。

3、下面来看看我的世界0.10世界边界 边境之地。要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。

4、海底神殿则生成在海底,在这里你可以找到稀有的海晶灯和海绵等“特产”,当然守卫者们是不会让你轻易将它们拿走的。边境之地。传说中《我的世界》地图的边境。

我的世界的边境之地在哪里?

1、我的世界minecraft游戏内的地域是非常广阔的,一般玩家是不会到达边境之地的,除非玩家主动寻找边境之地。

2、在Y轴上,边境之地的开始位置在 25,10648处,是X轴和Z轴上的2倍远。由于方块无法存在于原版y=256以上或y=O以下的地方,所以观察边境之地就必须用到允许在这么高的位置生成方块的Mod,例如Cubic Chunks mod。

3、我的世界0.10正式版类型:角色扮演大小:112MB评分:6平台:标签:我的世界沙盒像素建筑类边境之地(也叫遥远之陆)为“无限”地图的“边缘”地带的区域。也就是说理论上会无限生成地形的MC终究会到达的终点地带。

我的世界:边境之地有多远?实验证明,要想前往只能通过指令

1、下面来看看我的世界0.10世界边界 边境之地。要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。

2、在X轴与Z轴上,边境之地与遥远之地会像先前一样出现,在正位置上出现偏移的机会相同。但是,它们实际上会有256格而不是128格高,直至32位整数极限。

3、大多数玩家玩生存或创造用走或飞的方法都不能到吧?大家普遍使用TP的。

4、边境之墙(PE指令/tp 0 130 12550820)。边境之角(PE指令/tp 12550820 130 12550820)。塌陷区——条纹之地(PE指令/tp 12550820 130 12550820)。边境之地-地狱(PE指令/tp 0 130 12550820)。

mc边境之地的坐标是多少?

边境之地在X或Z坐标±三千万处。大多数玩家玩生存或创造用走或飞的方法都是达不到的,所以大家普遍使用TP直接传送到目的地。边境之地的坐标为-299999999 -299999999 -299999999。使用代码到达之后就会是这个地方了。

边境之地与正常地图的界限(定义为地图开始扭曲之处)是X或Z=±12,550,821。目前区块最大数量的界限是X或Z=±34,359,738,368,对应地球与太阳的距离大约23%。

这种现象比较明显地《我的世界》截止在坐标±2147483648处,即距离地图中心点21亿格远之外的位置。实际上在X轴为16384就已经开始发生了这种位移,只是微小到你几乎无法发现它的存在。直到21亿格,边境之地的方块停止渲染。

我的世界0.10正式版类型:角色扮演大小:112MB评分:6平台:标签:我的世界沙盒像素建筑类边境之地(也叫遥远之陆)为“无限”地图的“边缘”地带的区域。也就是说理论上会无限生成地形的MC终究会到达的终点地带。

mc pe版和pc老版本的边境之地mc中坐标非常大后,游戏会出现一些有趣的异常现象当tp到一个某一个很大的坐标后,角色走动的时候画面开始抖动,到一个更大的坐标后,所有方块都变得可以穿过,就像开了旁观者模式一样。

我的世界,怎么突破32位数的边境之地

1、从8000格快传到下界再返回,就是6万4千格,仅需6次快传就能抵达3200万格。

2、在X轴与Z轴上,边境之地与遥远之地会像先前一样出现,在正位置上出现偏移的机会相同。但是,它们实际上会有256格而不是128格高,直至32位整数极限。

3、这四个就是边境之地的坐标,为什么呢?因为MC最大坐标值为30000000 XX 30000000(XX为高度,多少无所谓),刚刚好30000000 XX 30000000会卡住,所以各减少1坐标。

4、在X或Z=±798×10308处,玩家的位置坐标,一个双精度浮点数,会溢出。这时关于位置坐标的各种运算都会开始出现问题。(如:X坐标×2000÷2000≠X坐标)使用单人游戏指令Mod,玩家可以使用传送功能快捷地到达边境之地。