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怪物猎人2g大剑蓄力伤害怎么计算_(怪物猎人2g大剑配合什么武器好)

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怪物猎人2g属性伤害是怎么计算的?

1、伤害。《怪物猎人》2g子弹伤害,伤害在50上下,所以把2g子弹伤害和打上爆弹G都定在50伤害。《怪物猎人》计算基本伤害的公式为:动作攻击力乘(武器倍率%加攻击上升效果%)个别武器会再有加成片手2倍。

2、武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。

3、攻击力是这样算的,具体公式我没记住,但是物理攻击计算防御,而属性攻击不计算防御。属性的伤害是属性值/10X怪物吸收率,好像是这样计算的。

4、属性部分:属性伤害值为:显示的属性值除以10再乘以斩味倍率,其伤害值同攻击动作无关,故高属性武器应当配以高攻速武器。超绝一门和绝一门就是因为其出众的属性和攻击速度而备受青睐。

怪物猎人物语2伤害怎么计算

1、怪物猎人物语2技能威力计算心得 不同技能有不同威力,威力影响最终伤害,比如带毒针是固伤无误,技能伤害的期望值不会比平砍低。

2、怪物猎人物语2增伤计算方法 接着谈一下bingo,由于bingo是乘算,所以连线的优先级也是很高的,如果按照成长到满的冰咒612攻击值来算,当对方无抗的时候,第一条第二条线各有61的增伤,第三条线砍半变成30。

3、固定伤害的计算需要根据bingo情况计算,40的攻击力提升大约需要超过790的攻击力才不如两个bingo,也就是对于大部分技能和怪都是可以无脑换的。

4、怪物的每一点会心能力值等于1%的基础会心率。比如恐暴(会心2)的基础会心为2%,麒麟(会心10)的基础会心率为10%。 高会心的技能升满之后提供30%的会心率增幅。

怪物猎人世界物理伤害计算

1、武器基础攻击力:也叫真实攻击力/倍率,武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,伤害计算的时候以武器基础攻击力为准。

2、先说下撤甲榴弹3的伤害计算:伤害=(动作值24*(武器基础攻击力*炮术*猫炮+附加攻击力))物理伤害四舍五入+(火属性5*属性吸收)属性伤害四舍五入,因为是测试攻击力上限,这里忽略怪物发怒和调查任务的加成。

3、伤害公式分为:物理伤害公式;属性伤害公式。

4、武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。

5、《怪物猎人世界冰原》弩枪属性弹伤害计算方法介绍 弩枪属性弹物理伤害 = 真实攻击力 x 物理动作值 x 会心倍率 x 物理肉质。弩枪属性弹属性伤害 = 真实攻击力 x 属性动作值 x 属性会心倍率 x 属性肉质。