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天龙八部2武当怎么加点
1、武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。
2、这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。
3、武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。
4、举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。 120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。
5、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。
《天龙八部2》武当加点方法
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。
这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。
可以加身法,身法加上去后会心,会心防御,闪避,命中均会提高。特别是在群战中,闪避高了特别爽。武当攻击还高,如果会心上去那暴击效果绝对能把武当的攻击发挥的淋漓尽致。
天龙八部武当属性点怎么加?
1、天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
2、天龙八部属性点加法不外乎3种。全体力,全身法,全灵力。
3、如果你准备投入的话就点灵气,武当的灵气转换内功比例很高,技能伤害也够用。武当的血是真的少,如果想玩起来的话多少都要投入的。就属性来说,玄,冰双属性,建议玄,因为后期大家都打冰抗。