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《侠客风云传》剑法天赋内功与修炼心得
1、赢了之后给瑜,效果三个,反弹、清状态和加周围人防御,效果真心一般外功:个人意见不管你之后走剑、刀还是别的什么,初期都用拳法过渡,拳法的连击是可以创造奇迹的。
2、所以第一个天赋建议选择聪慧的天赋:无限练习招式都是好心情,但是练习基本功多了都是坏心情.初期的内功心法练习心情好坏加血和内是一样多的,所以坏心情练习基本功比较划算。 血量加成大概是70左右1次。
3、初期内功修炼心得初期练硬功。由于当前版本有千年人参和神鱼的存在,所以只要到了大地图,一定可以做到血魔双满(不考虑玩家时间)。所以需要提升的无非就是攻防。
《侠客风云传》最强武功及天赋搭配推荐
武功搭配推荐六脉+降龙+残花宝鉴,用降龙开左右互搏,然后六脉连击,残花连杀,带上搏击大师天赋,一回合就可以把对面团灭了,只要内力够;连击加斩杀,带个有破防的高级武功确实是最强标配了。
天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。
奇门什么的),每个武学系别应该至少有5种左右的武学,基本就够用了,远比再加入新的套路好。
武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。
武功套路残花宝典+六脉神剑+搏击大师的天赋,效果惊人,不仅收服门派皆在三回合之内(主角一人摆平),还一次就轻松过龙王以及最终战的逆天天王。有人可能已经尝试过,但我说说我的感想。
《侠客风云传》武功天赋搭配推荐
武功搭配推荐六脉+降龙+残花宝鉴,用降龙开左右互搏,然后六脉连击,残花连杀,带上搏击大师天赋,一回合就可以把对面团灭了,只要内力够;连击加斩杀,带个有破防的高级武功确实是最强标配了。
天赋搭配及思路我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。武功及内功选择在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。
最强武功天赋搭配推荐目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要吃药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。
武功推荐逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。
第二排天赋选择:剑法大师和 搏击大师 请PASS 这个版本的武功都可以学习。专精并不划算。臭味 和风流倜傥 不知道加成公式到底加多少如果算 伤害 选臭味男性友好度综合加成 应该是最多 但是 官方没给公式,不好测验。
《侠客风云传》天赋选择与效果解析
第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。
在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。