本文目录一览
《仙剑奇侠传4》仙术如何加点?
天河普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
先拟定两种方案:方案一:让梦璃学习冰咒、火咒、雷咒、风咒和土咒。方案二:把方案一的仙术点全部用来学水,可以学到水4无相化法。再看看几种情形下两种方案的伤害输出。
仙剑奇侠传4仙术加点推荐:记得那位鬼炼巅峰人物在“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂 头——通天冠——破武3次——注灵随意身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护慕容:仙术:水,最高,土,尽量高。
我们来研究一下吧!仙四仙术主要以辅助为主,攻击为辅。天和;灵低!建议先加水这样就很能克制住前期的鬼和僵尸,谁加满后加火。目的是打最终BOSS时武器用火攻击加50的,并能减BOSS对你的仙术伤害。
仙剑奇侠传4手游蜀山怎么加点
1、第一种:剑仙最大伤害化天赋加点法(3系混加最高致残0.38—0.39舍弃致命)1系:31点 第一排:指法专精 10点,——提高指法伤害,提高单攻剑法伤害。
2、聚气系(第一系):指法专精10点,效果提高指法伤害68%。散气系(第三系):41点,分配给三个指法天赋各10点,神定金身1点,重创10点。
3、总的来说3个系的加点,各有各的优劣势,综合我在蜀山那么多年的经验,得出一个结论:没有最强的加点,只有最强的操作玩家。日的加点:A、绝世套装你又喜欢单挑打架,你可以加1系。
仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好?
1、仙剑奇侠传4影响法术效果的因素有速度:纱、紫,河,梦,灵力:梦、紫、河、纱,神量:梦、紫、纱、河,属性按同等级装备一般情况,由高到低,这样就比较容易选择分配对象了。
2、所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。
3、要想明白怎样分配仙术最好首先要弄懂仙4中各个人物属性的意义,伤害计算的方法,以及各仙术的作用,否则没有统一的尺度,就只能是公说公有理婆说婆有理,吵来吵去没有个完。
4、首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用 次选:水、雷 下选:风、土 一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。
5、仙剑奇侠传4仙术加点推荐: 记得那位鬼炼巅峰人物在“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。
仙剑奇侠传4手游蓬莱怎么加点
首先,一起来看看蓬莱的等级成长:精气4(高)身法3(较高)灵力1(低)专注2(中),灵力的成长低证明这个门派注定是无法走一套爆发流伤害和其他输出门派媲美,那么我们应该避轻就重,主要堆得属性有精气,身法,专注。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水。
看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。