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三国志战略版一骑当千谁的战法(三国志战略版 一骑当千发动几率太低)

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三国志战略版赵云战法搭配表

1、马超+曹操+赵云(骑统御)(主)马超:强攻+一骑当千(副)曹操:西凉铁骑/坐守孤城/八门金锁/暂避其锋(副)赵云:净化+黄天泰平典型的二保一阵容,赵云作为【辅助】使用的案例。

2、赵云的主流配法:s1:1)传统蜀枪诸葛亮八门金锁/夺魄挟魂杯蛇鬼车赵云破阵摧坚卧薪尝胆/纵兵劫掠张飞盛气凌敌横扫千军/落凤全智力,俩全武力,扩折号前面都是满配配法。

3、三国志战略版的赵云马超法正搭配如下: 战法:赵云带破阵催坚和所向披靡,马超带强攻和爆戾无仁,法正带坐守孤城和御敌屏障。 兵书:赵云带不勇则死和胜战,马超带以治击乱和鬼谋,法正带援其必攻和速战。

三国志战略版一骑当千给谁用

1、有必要。吴骑孙权是《三国志战略版》游戏中的一名角色,一骑当千是该角色契合度最高的一个技能,是唯一一个全体攻击的突击战法,所以有必要用。

2、三国志战略版赵云强攻一骑当千阵容搭配 (主)赵云:强攻+一骑当千 (副)曹操:西凉铁骑/坐守孤城/八门金锁/暂避其锋 (副)马超:净化+黄天泰平 典型的二保一阵容,赵云作为【辅助】使用的案例。

3、吕布。一骑当千是三国志战略版中吕布的传承战法,三国志战略版一骑当千传承,同样的它也是吕布的最佳搭配战法之一。《一骑当先》是一款杭州亚瑟开发、游族网络发行的三国题材横版RPG页游,于2011年发行。

4、三国志战略版赵云可以带一骑当千,一骑当千属于进攻性战法,是非常适合赵云的。一骑当千战法需要在普通攻击后才能触发,可以对敌军全体造成伤害,一骑当千也是突击战法中全体输出最高的战法。

5、阵容搭配:吕布+郭嘉+月英。主将吕布战法推荐:白眉/百骑劫营/一骑当千+手起刀落/暴戾无仁。副将郭嘉战法推荐:锋失阵+御敌屏障/暂避其锋。副将月英战法推荐:西凉铁骑+长者之风/坐守孤城。

6、赵云关羽关银屏t0最强配置是主将是赵云,选择一骑当千和裸衣血战,副将是关羽,选择箕形阵和横扫,副将关银屏选择盛气凌敌和轻勇飞燕。

三国志战略版吕布学这4个战法

吕布战法推荐与可拆战法【主动战法】天下无双:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,决斗中吕布必定先手并且不受缴械和震慑状态影响,同时也可以触发群攻状态和突击战法。

)白马吕布吕布一骑当千暴戾无仁公孙瓒(其他骑兵带白马)落凤纵兵劫掠华佗(八门义从)刮骨疗毒八门金锁/暂避其锋/御敌屏障此队不组国家队的话上太史慈夏侯渊也可以,太史慈折冲御侮弯弓饮羽,夏侯渊折冲御侮强攻。

自带战法天下无双:对敌军发起决斗,双方轮流向对方发起3次普通攻击,自己率先出手。决斗途中不受缴械、震慑状态影响,可以触发群攻及突击战法。为主将时,降低受到的兵刃伤害,持续两回合。

另外可以看到这队的技能是相当奢华的,不仅全S技能,其中还有四个是事件战法;但是好在这些技能和目前的主流队伍冲突不大,可以放心搭配。

三国志战略版 吕布阵容推荐吕布、华佗、朱儁,吕布战法推荐一骑当千、暴戾无仁,朱儁战法推荐无当飞军、士别三日,华佗战法推荐盛气凌敌、八门金锁阵,吕布就是前两个回合的高爆发,主要就是输出伤害高。

三国志战略版孙权太史慈周泰吴骑战法怎么配

三国志战略版T0孙权骑——孙权+太史慈+周泰。(主将)孙权,战法搭配:当锋摧决+兵无常势。(副将)太史慈,战法搭配:折冲御侮+锋矢阵。(副将)周泰,战法搭配:抚辑军民+一力拒守。

(主将)孙权,战法搭配:血刃争锋 嗔目横矛;兵书——胜而、武略、执锐。(副将)周泰,战法搭配:一力拒守 合军聚众;兵书——诱敌、励军、掩虚。(副将)太史慈,战法搭配:折冲御侮 速乘其利;兵书——攻其不备、神机。

一眼就能看出来,几乎是专门为孙权设计的战法,是孙权在PK赛季纵横天下的最大依仗,也是吴骑崛起的希望之星!不过有几点需要注意,周泰的血量(容易死),友军的血量(70%以上)。拆解这战法,有以下几个重点:被动战法。

三国志战略版s1孙权太史慈搭配孙权:当锋催决+兵无常势,周泰:虎豹骑+锋矢阵。孙权骑并不需要抢一速么可以放弃铁骑。这套阵容属于慢速阵容,孙权需要叠满五个BUFF才能打出最大的输出伤害,需要保护好孙权。

三国志战略版一骑当千战法简单评测

1、可以。赵云适合进攻性战法,一骑当千就是进攻性战法。但【一骑当千】有两个致命的缺点:一是:主将和副将【一骑当千】主将使用,伤害率为:108*3=324%;【一骑当千】副将使用,伤害率为:72*3=216%。

2、三国志战略版赵云可以带一骑当千,一骑当千属于进攻性战法,是非常适合赵云的。一骑当千战法需要在普通攻击后才能触发,可以对敌军全体造成伤害,一骑当千也是突击战法中全体输出最高的战法。

3、三国志战略版一骑当千战法效果和获得方法:一骑当千这个战法属于兵刃群体类型,发动几率30%,满级效果是:“普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率72%);自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力(伤害率108%)。