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激战2非主流剑锤全能流战士BD天赋加点讲解
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
剑5:2秒内格挡下次攻击,格挡成功后自动还击,如果未命中目标,那么转换成主动技能,使用后增加怒气值。 【副手锤】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解 群体控制以及群体破甲,最佳团队输出类副手。 锤4:4层破甲,增加团队伤害。
mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。
带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。 Engineer: 工程师似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。
混伤类游侠BD加点如下:宠物可以选择携带蜘蛛和恐惧狼,只要选择偏控制的宠物就行,通用技能选择四个生存技能,同时点出第三排的VI生存技能,此技能是可以减CD,第四排的XIII生存技能,此技能是来解除症状加激怒的。
激战2战士职业玩家个人经验看法总结
先从武器开始,我会说明各个武器的优点,因为武器的选择基本上就决定了你是什么流派的战士,所以武器选择是一套战士BD中最主要的部分。
武器篇:武器自己随意搭配,一般都是威精爆在 这里推荐一下武器的符文,原来天天迷在激战2里的时候有另外一把打嗜血的武器,现在懒了就舍了一个符文。
职业特点:怒气怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。
激战2战士可玩性最高,战士通过持续的战斗,积攒怒气,来释放狂暴的攻击(F1)。作为娴熟的战斗者,战士通过适时地开启各种姿态以及配备纹章来免疫控制技能,症状和伤害等各种干扰全力以赴地战斗。
武器:双剑+长弓,双剑符文暴击流血+切换中毒,长弓符文切换3层might。防具:毫无疑问的undead首饰:PTC,暴击韧性症状以前症状战士鸡肋的最大原因,不是症状输出不够,而是症状种类单一容易被解掉。
《激战2》WVW常用职业战士热门加点攻略
生存上DD元素没有战士的高血量和守护的高回复,优势在于极高的机动力和相对优秀的回复,水3极短CD的爆炸,火4极短CD的火圈。先上一套比较中庸的BUILD:装备PTV饰品天界,符文神佑。
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。插槽技能:净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。
带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。 Engineer: 工程师似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
BD思路护甲压在3000,血量压在1W7左右,拥有双稳固以及奉献减少CD,守住阵线在特殊地形可更换成反射墙或神圣之地。
激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业
新手可以选择以下几种职业:守护,拥有较强输出,且能为队友提供各种保护,可使队友减免伤害、增大容错率,操作起来较为简便。战士,可为团队增加伤害,上手简单,操作较简便,输出较强,速度较快。
战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。
简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。