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剑网1里面剑武当怎么加潜能和技能点?剑武和气武哪个厉害些?
1、玩家如果学剑,建议把剑法技能和光环加满,内功方面主要是加高生命值,学武当的剑可以在战斗中封住对手的招式,等后期玩家的输出高了,单挑就不用怕了。
2、技能60、70、90、100必须满。80配合武器加,个人感觉剑武出招速度快绝对有必要,所以加满了。对于30级技能吸收伤害过多导致蓝总是见底出不了技能,所以最好不加满,有8点就差不多了。
3、气武当加点参考 潜能点:比较简单,6内4外。
4、根据个人经验加点方法如下:(气武)潜能点:重身法和内功,其它不加。
5、我说一下侧重点吧。首要的是伤害,---力量,这是伤害的源泉。别看武器多牛,普比多少的,力量是基础。没的说,加60%,但是为了生存力可是适当减少些。
《剑网1归来》剑武当技能加点推荐
剑武以力量和身法为主 加满剑法技能和光环;气武以内功为主,少量外功,加满拳法的;剑武以单挑为主,气武以群攻为主。《剑侠情缘网络版》是西山居工作室倾注三年多的心血打造的首款线上游戏。
《剑网1归来》武当剑气选择推荐 剑 游戏中,学剑就好比是走上了成为战士的道路,剑以剑法为基础,凭借角色强大的力量,灵活的身法打出伤害,命中率尤其高。
剑武当:近战,抗揍、跑得快、闪避高,能粘人,伤害也高,单P目前应该无敌,一旦被黏上就是死。我们区第一剑武当,各种抓着唐门锤。气武当:远程,范围晕,伤害也不错,炮台职业,团战非常厉害。
忽略闪避、体质;剑网1归来剑武当怎么进行职业加点:推荐优先把有的技能点加到梯云纵、太极神功、坐忘无我、人剑合剑飞惊天、剑垂星河的这些核心技能,然后在剩下的点数可以加给主动技能出淤不染。
技能加点顺序推荐:被动佛法无边、闭月佛尘;主动技能三峨奔霄、不灭不绝、剑花挽晶;剑峨眉战斗中可以对敌人造成连续多段伤害,是一个综合实力非常优秀的输出职业,喜欢的玩家可以体验一下。
剑峨眉是剑网一归来中峨眉门派的远程外功流派,有着多段输出和减缓敌人的移动的辅助能力,那么剑峨眉的推荐技能、潜能加点以及纹钢、秘籍搭配是什么样的,该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
剑网1归来最强职业怎么选择
1、《剑网1归来》pk门派推荐如果想要的PK中获得连胜,小编给大家推荐的门派是丐帮和峨眉,其中丐帮走的是爆发输出的路线,丐帮的武器分为棍丐帮和掌丐帮,如果是PK的话,建议选择棍丐帮。
2、剑网1归来手游马上就要上线了,游戏里面很多职业,新手不知道怎么选择职业,下面小编给新手推荐剑网1归来里面几个非常厉害的职业,快来看看吧!金系:少林,天王从两个区的排名看,天王玩家多于少林。
3、剑网1归来新手职业选哪个好大家可以根据喜欢远程、近程、辅助进行选择,如果玩过类似的游戏可以选择天忍,但是难度系数会更高一些。
4、剑网1归来职业门派介绍峨眉门派属性:水(克火)门派介绍:位于四川峨眉山的峨眉派,是一个由女子所创的武林门派。其攻击自带冰伤害是水系门派的特点,同时冰伤害所附加的迟缓效果,是峨眉打击对手的利器。
《剑网1归来》武当剑气选择推荐
装备五行武当门派五行为土系,武当门派不管是内功系还是外功系都使用单手剑为武器,追求最大属性和伤害的前提下,所以武器一定要是土系五行,衣服一定也要是土系的五行,这样才可以使其攻防最大化激活效果,提升人物属性。
《剑网1:归来》气武当秘籍选择推荐 秘籍一共可以装备4本,优先选择五行属性正确的,再考虑秘籍培养提升兵甲值。气武当作为土系输出控制职业,词条上选择内功土系伤害、造成眩晕概率、忽略土抗以及攻击力的输出词条。
《剑网1归来》剑武当纹钢选择推荐 纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
《剑网1归来》剑武当秘籍选择推荐 秘籍一共可以装备4本,优先选择五行属性正确的,再考虑秘籍培养提升兵甲值。剑武当作为土系输出职业,词条上选择土系外功伤害、造成眩晕概率、忽略图抗以及攻击力的输出词条。
平民首选剑峨眉,技能范围大、带穿透迟缓,其次丐帮双职业,魔天忍。轻中氪推荐剑峨眉、丐帮、魔天忍、唐门双职业。大氪推荐昆仑双职业,范围大跑得快、气武当、枪天王、剑武当也可。
当然剑好。剑武的攻击非常变态,特别转生后,单挑几乎不费力。气武攻击初始很高,但由于潜能点所限对攻击不增加,攻击不会增长。
剑网1剑武当需要命中吗
1、剑侠情缘网络版剑武升级要8000多命中。剑网1剑武当需要命中:235点身法,18点七星,命中过8000+。《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。
2、《剑网1归来》剑武当纹钢选择推荐 纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
3、大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。
4、剑武当有两种加法:一偏重生存,内功 5 外功 3 身法 2 二偏重攻击,内功 4 外功 4 身法 2 当然你也可以不这样加而把点留着,当你觉得什么缺了就加点什么。接下来我们说说技能点。