小时候常玩的在地上画格子然后写上数字,就蹦来蹦去的是怎么玩啊具体
这种玩法叫做踩格子游戏,它是一种儿童时期常见的户外游戏。游戏玩法为在地面上画好一些方格,每个方格上写上不同的数字,然后由一位或多位玩家根据游戏规则在方格间跳跃,跳到相应的数字格子上进行游戏任务或完成相应的要求。这种游戏可以锻炼孩子的身体协调和反应能力,同时也能增强他们的团队合作能力。
和平精英S686的皮肤怎么画
你好作为一名游戏领域原创作者我的观点是
论近战武器,大家恐怕第一时间会想起“喷子”S686,号称近战之王,2枪灭敌,下面小编就来介绍一下S686的画法。
1.首先我们用直线画上S686的枪管,左侧枪口带弧线;2.在右侧我们勾勒出S686的枪身和枪托,枪托比较大;
3.在中间位置,我们画上弧线,作为枪管和枪身的连接;
4.接着画上s686的扣环,用弧线包围;
5.然后我们在枪管中间画上一条直线,将枪管二等分;
6.最后我们画上S686的条纹,处理下细节就完成了。
以下分享下画画的技巧我用的软件是sai,不过我尽量用sai用户和ps用户都能看得懂的说法来写吧~
先是一个线稿后期处理的小技巧:1.画线。这里最好使用透明度和硬度都不足100的笔,这样后面复制以后比较容易出效果,也不会有锯齿;2.在线稿画好以后,用软的选区笔选择想要加强的部分(Photoshop的话,可以使用快速蒙版);3.把选区部分复制粘贴1~2次,这个时候强弱感已经出来啦;4.把3当中复制的图层和原先线稿合并以后,选取图层范围(按住ctrl点击线稿图层即可),然后反选-删除,可以看到强化了线稿的强弱感。毕竟画的时候不是谁都有办法一口气就画出节奏鲜明的线稿,这个方法可以多少后期补救一下~对比一下1和4的线稿,还是可以看到一些节奏感的差别的吧~!
然后是一个从剪影起线的方法:
1.画剪影色块。这个方法我本来就是拿来画头发的,所以这边画了一把头发当例子;2.新起一个图层对色块描边。PS的话很快,sai的话需要选择图层(按住ctrl点击色块图层),新建图层,反选,扩大选区1像素(一次不够的话多点几次,建议做个快捷键)再填充图层;3.在刚才描边的图层用比较细软的笔加上一些线的细节;4.如果觉得一层色块结构上比较单薄的话还可以多补几层~!我这里是偷懒直接复制了,意思领会到就行啦。这个算是画线的一种方式吧~!当然除了画头发,拿来画别的什么都可以(′▽`)这样涂的好处是底色都不用去涂了,在一开始的色块图层上直接加细节就行啦。剩下是一些小tips啦:如果习惯在纸上画的话,设置描线笔刷的时候可以试着加上一些画纸材质;画笔设置的方面,最小直径不为0,画笔浓度和硬度不足100的笔刷,在画长线接线的时候会比较自然;为了长期考虑,sai的话,手抖修正平时其实不要开太大比较好;不过画特别长的线比如头发之类的时候,抖动修正不能开到0,否则会有锯齿;为了上色的方便,如果画纸张大小较小的图,其实适当放大画布比较好;同样为了上色的方便,各个不同的部分画在不同个图层比较好;调整画笔大小,调整画笔透明度的操作,最好做成方便的快捷键。
都是一些小技巧,当然画线本身还是需要基本功的练习,我自己也还需要修炼呢,共勉~!一圈到底用纸游戏规则
一圈到底用纸游戏是一款简单有趣的纸牌游戏。游戏开始时,每个玩家抽取一张纸牌并将其放在额头上,然后开始依次向其他玩家询问自己的牌面是什么,其他玩家必须诚实回答。
玩家需要通过其他人的回答推断出自己的牌面,并在适当的时候猜测自己的牌面,猜对者获胜。游戏可以根据玩家人数和时间长度进行适当调整。