炉石传说:8.27补丁平衡最后的狂欢,战法牧惨遭削弱,玩家表示“太难了”,你怎么看
炉石传说今天刚刚更新卡牌改动,我觉得对原卡组的影响并不太大,为什么这么说呢,首先我们来看看法师“吉安娜”被削弱的这两张卡牌。
这次的改动被砍得最狠的是吉安娜的两张超级“神卡”一张是“咒术师的召唤”。
咒术师的召唤没改动之前是3费,改动后变成4费,在原基础上增加了一费,也就是说在5费时不能搭配双倍召唤随从使用。
说它问题不太大的原因是法师本来就有法术值减少的随从,多了一费而已,在八照样可以双召唤,目前环境里快攻太多,这套牌的强度已经不怎么厉害了,不过这张牌真的很讨厌,可以变自己的随从,也可以改别人的,尤其是别人加了很多aoe的随从,被它一下就给变没了。
露娜的口袋银河,这张由原来的五费变成了七费,也就是最多少了两个随从被减费用而已,这有问题吗?法师的这两张怎么削都依然强大。
觉得不能接爱的是“巴内斯”,削弱怎么削到狂野去了啊,我觉得我都成了云玩家了,还记得以前贼和猎人用巴内斯拉亚煞极时的强度,百分之六十无解,削了它,大概就会和当年的传播瘟疫一样,直接没人用了。
战士DK从七费变九费,这个问题也不算大,战士叠甲那么厉害,现在又有打脸战,突袭战,最厉害的还是防战,这张DK可能打脸战可以不用,但我的打脸战还是带了一张,毕竟一上DK,所有机械可以突袭,英雄技能还可以拿到随从与护甲,伤害也比其它职业的强,因此再怎么改,它依然强大。
如果要觉得战士DK太强的话,最好是把英雄技能的七护甲改成2护甲,这样玩家才该哭呢,因为DK后的战士实在是太难打了,看来削的并不厉害,该怎么玩还是怎么玩吧。
炉石传说:竞技场最好用的龙排行榜到底是什么样的,为何玩家总是吐槽法师才是亲女儿
说到竞技场最好用的随从,恐怕没有一个职业会拒绝龙牌,龙牌是相对稀有的随从同时效果也是非常的逆天,在竞技场遇到龙牌该不该抓呢?该怎么抓呢?今天我们就来盘点一下竞技场中最能反翻盘的龙!
始生幼龙
作为数一数二的嘲讽随从,对于牧师法师等职业这绝对是T1级别的卡,在后期不仅可以补一手AOE伤害,而且对于战场效果也十分的明显。坚实的身材如果能够再奶起来就能更好的保护其他的随从啦!
玛里苟斯
一般在天梯中遇到蓝龙很快就会被对方解掉,但是在竞技场因为不太确定对方手中是否有法术伤害,因此很多人不知道该不该解掉。如果话更多的心思去解的话,蓝龙的身材可以吸引不少的伤害,替其他随从争取时间。但是一旦不解,就有可能一张法术直接终结比赛。特别是对于刺客德鲁伊来说一旦手中有一两张小法术配配合,简直就是用自带卡组打竞技场。
死亡之翼
死亡之翼作为龙牌中的老大哥,抓取率也是居高不下,谁会拒绝这样的身材和效果呢?但是死亡之翼的负面效果也是非常的明显,虽然解掉了场面暂时稳定住了局面,但是弃掉所有的手牌也是非常沉重的代价,特别在后期需要慎重考虑。而且一旦对方手中有一个变羊变呱甚至精神控制,就会让人更加难受!
诺萨莉
说到了对于战场影响最大的随从恐怕就要数新版本出的权志龙了,无论是竞技场还是天梯,他对于整个战场的影响都是非常大的。对面如果是快攻卡组,在即将斩杀的时候突然看到一条权志龙,而自己此时已经场面和手牌都没有优势了,一定会心态大崩的,直接不战而屈人之兵,但是圣光的事怎么能叫脏呢?
卡雷苟斯
看到骑士都有这样制霸的龙了,作为暴雪的亲女儿,法师怎么能甘心寂寞,并且她的龙更加赖皮。对于战场的效果影响更大不仅使用的第一张法术消耗为0费,在竞技场是非常可怕的是,而且还能发现一张法术,万一运气爆炸发现个炎爆术啥的,简直让对方分分钟想要报警。就算只是发现了一个费用不高的法术,也能可以发挥出很大的作用。并且本条龙自带嘲讽效果,对方不得不解,也能为我们争取大量的时间。
炉石传说是否在变质,为何原创卡组生存空间越来越低
暗影崛起版本初期,诸如节奏贼,炸弹战以及超生德等卡牌占据了天梯的主流构筑,随之而来的机械猎,动物园等卡组后来居上,丝毫不显颓势,天梯竞技性十足。然而如果我们仔细观察的话,会发现这个看似百花齐放的版本却很少有国内玩家自建卡组能够打上高段位,甚至这些卡组根本没能进入玩家的视线。自建卡组的吸引力为何会越来越低?
此前,有玩家发表了一则讨论,文中提到了国内的盛行的一股奇怪的风气,大家一边抨击着国内玩家缺乏创造力,卡组大都抄袭或借鉴国外的主流卡组;然而,在面对由国内玩家原创,刚刚在天梯探出头的卡组,大家由毫不吝啬的进行嘲讽,指指点点,表示这样强度的卡组根本没有任何竞争力。
在不同环境下,大家对于一套卡组似乎总是实行着双标制度,经典动物园卡组在大热前被大家嘲讽道,“8012年还觉得圣光护卫者能otk?”;然而在大热后,大家的评价却又转变为了“司马毒瘤”。风气使然,原创卡组的生存环境在国内注定不好。文章的作者说到,自己曾在狗头人版本自创了“蛋贼”卡组,当时连低保都没有办法达到;然而随着版本叠替,死金刀等新卡牌的加入,这套卡组却能够打入国服前百,甚至前十。原创卡组潜力很大,但都需要一段细心打磨的时间,国内环境显然并不并不适宜原创卡组的生存。
官方的不作为也是导致玩家创作力下降的原因之一,版本初期,节奏贼登场率突破34%,胜率节节攀升,很多玩家联名要求削弱节奏贼。然而官方的回应是,标准天梯的环境非常稳定,一套卡组登场率突破30%是游戏环境达到动态平衡的良好表现,没有必要进行削弱。迈拉的不稳定元素+糯米大厨的comb是官方所设计的,节奏贼表现强势,力压其它卡组也是暴雪能够预测的;然而前不久,玩家发明的大铡蟹+鲁莽的实验者的OTK却在一夜之间被官方紧急削弱,甚至都没能在游戏内登场就夭折了。暴雪并非担心一套卡组太过强势,引起环境的紧张,而是担心自己丧失对环境的掌控力。
在目前的大环境下,玩家的原创卡组想要出头真的太难了。