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游戏王和万智牌哪个比较流行

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炉石传说万智牌和游戏王哪个好玩

万智牌:偏实体牌游戏王:实体牌和电子游戏都不错炉石传说:偏电子游戏

昆特牌,炉石传说,万智牌,游戏王哪个更火

炉石传说更火一点,现在有的直播平台就有炉石传说分类选项,可见玩炉石传说的人不在少数,关于其他三个游戏是我没有玩过的!

万智牌和游戏王各有哪些优秀的设计

个人很中意DDD,结合融合同调超量灵摆的卡组(虽说灵摆都当永续魔法用。。。)本家几乎不看起始手卡,凡是能出融合的起手都能打得风生水起,对墓地资源的高利用效率兼容link系统。本家主卡组最强怪兽坏薙一可刷怪二可解场,还能出神龙骑士闪耀38等站场压制物。就算进了墓地也能轻易地拉回来。魔陷采用了永续魔法陷阱的系统,在可能持续留场产生收益的同时也带来了吃坑的隐患,回合开始受伤的效果也契合卡名“契约书”,获得收益就要付出代价。在卡组中大量投入的怪兽,红绿泥,拉弥亚,幽灵,提丰,开普勒哥白尼,坏薙乃至托马斯,没有一张是无用的。同调系统采用1+1+6(水晶翼)和1+7(咒血)主打L8,飞哥一旦正规出场就会反复横跳,提供持续的压制。墓地跳怪能力非常强,但所有的效果都被限制同名卡一次,这就非常考验决斗者的取舍能力,有时甚至需要用一次宝贵的特招点拉一个泥来凑link素材,如何用一回合一次的苏生获得最大的收益就是这个卡组最大的难点。抽什么打什么,combo不固定,我非常喜欢这类卡组。看似简单粗暴的ABC在解体后是叠翠玉回收大哥还是出三叉继续突,这是个问题。