游戏全球同服和分服有什么优缺点
很多游戏中国区分服,但国外却同服。最重要的是,国内人多,游戏玩家人多,这是国外不能比的。比如腾讯的游戏,他的服务器有限制,过了人数,是不利于顺畅的游戏的。所以设定会有限制。
还有利益使然。我国目前的游戏消费行情。虽然目前的技术可以实现全世界在同一服务器上游戏,但是随着人数的增加,成本会成倍的增加。很多游戏现在都是疯狂开服,刺激消费,再合服,这样的消费会比在同一个服务器上消费多n倍。游戏运营商提供优质服务都是扯蛋的,盈利才是主要目的。多开区就是为了广撒网,吸引人民币玩家,然后运营一段时间,会有很多平民放弃,到时候再合区,在过段时间,有些人民币玩家觉得级别跟不上了,玩的不爽,没有成就感,那么新区来了,人民币玩家再涌入新区!道理就是这么简单,其他都是扯淡!这就是原因。
通过分服,将老玩家和新玩家区别开来,从而减少新玩家进入后的挫折感。最明显的例子就是LOL的“电信一区”,大量的老玩家由于进入游戏较早,平均实力较强,如果将新玩家一股脑不加区分的导入老服务器,会导致新手被老玩家完虐的情况,给萌新带来极强的挫折感,不利于游戏留存。
一切的目的都是为了money,为了利益最大化,为了更大的蛋糕~
文/小白
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为什么有些游戏会有成百上千个区,到最后又开始合区呢
合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!
目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!
当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!
总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!
个人认为网游合服有很多种原因。
一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)
二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度
三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。
个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?
两个区合并一个区什么概念
合区就是把两个区合在一起..合区的原因一般是因为服务区里面的玩家太少了.而这两个服务区的玩家都很少的话.就有可能合在一起.这样两个区的玩家就可以合在一个区了.合区后的名字取决于梦幻系统的设定.因此需要关注。
将两个以上服务器或游戏区合并就叫和区和区了以后游戏商将会减少一笔费用支出然后将腾出来的服务器继续开新区。