《文明5》好玩还是《文明6》更好玩
不管是文明五还是文明六,都是2K发行的策略类游戏,这也是2K公司除了篮球游戏之外的另一个经典系列游戏。关于两者的争论是喋喋不休,加菲在这里简单分析一下。
文明五出品于2010年,是反响最大的游戏,当年真是技惊四座,新加入的远程轰炸能力令玩家大呼过瘾,游戏中更加重视多样化的社群,模组和多人游戏元素。游戏中有着全新的战斗系统,更深入的策略和游戏体验,更加逼真的场景。
游戏中有文化,军事,航海,商业,宗教五大类型,以及友好,中立,仇外,善变四种特质。各种古老城邦的加入使得游戏更加贴近文明的主题。
文明六在前作的基础上做了不少改变,时隔六年,在2016年发布,不过反响平平,画面变的卡通了很多,原有的特色系统还是有所保留的,并且进行了完善,总体来说味道没有改变,但是和玩家的期待还是有差距。新加入了八个文明和九个领袖,政体系统也增加了全新政策,获得了TGA2016最佳策略游戏,整体还是很优秀的。
但是玩家还是有很多吐槽,很多评论说文明六是半成品,工人不能循环利用,奇观可用性很差,并且无效地块太多,除了城市区域化机制是一个看点,其他的都是槽点。文明六另一个槽点是外交系统的不智能,文明五中领袖性格各异很有体验感,但是文明六的领袖不太正常。
不过文明六的画面还是可以的,很宏伟可以开大图,不过玩家需要适应它的动漫风格。文明六的背景音乐也是很经典的,可以听一下。
两部都很经典,不过加菲推荐新手玩文明五,因为它更加成熟和完善一些,上手也容易,玩的差不多了可以入手文明六换换口味。
为什么说《文明6:风云变幻》DLC改变了整个游戏这个DLC值得买吗
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《文明6》到现在已经有非常多的DLC了,一开始只是在加入新的国家和领袖,后来有了《兴衰迭起》,加入了忠诚度和总督的游戏机制,让游戏更平衡了。最近,《风云变幻》的DLC也出来了,如果说前面的DLC都可以不买,那这一个DLC一定要买!一开始的规则里,没有忠诚度,可以肆无忌惮地在别人城市旁边建城市,来挤压别人的生存空间。还出现了贴脸铺城然后买兵攻城的流氓玩法。出了《兴衰迭起》,忠诚度会让玩家和电脑AI都不得不考虑距离别家城市的距离,不然建了城,到时候忠诚度降到0,城市就成了白给了!这是《文明6》的一个很大的进步。但是作为一个演绎数千年历史兴亡的游戏,《文明6》里一板一眼甚至有些机械的数据产出还是有些不太真实,《风云变幻》就改变了这一点。在《风云变幻》里,加入了灾难系统,有火山爆发、洪水、干旱、龙卷风,还有全球变暖海平面上升。这让游戏有了很大的随机性,也就有了惊喜和挑战。比如敌人正在围攻你的城市,突然洪水袭来,敌人全部残血。还有在泛滥平原上建立城市,虽然享受非常高的食物产出,但是总是接二连三的被淹没。在海边的城市随着工厂的建立,土地会被慢慢淹没,所以必须考虑碳排放的问题,非常贴近现实。而且这个版本也完善了一直被吐槽的外交问题,加入了联合国(世界议会),有诺贝尔奖竞赛,也会限制核武器和战争狂,感觉越来越人性化了!大家最久玩《文明》一次玩过多久呢?我有一次一不小心玩了6个小时,真是太让人欲罢不能了!
文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下
1.方法
具体做法是利用好工厂区的联动加成效果,就是这个
把六个城市的工厂区造到一起,利用工厂区的工厂和发电厂的加成互相叠加,形成恐怖的生产力加成效果,那么该怎么建城呢?
2建城方案
方案如图下所示
先找好一个原点,这个原点最好是个山脉或者矿产,因为能给工业区加产能,然后围绕原点周围计划建造一圈工业区,然后向正六边形外面推3格,就是你该建城的地点。
建成之后应该如下图这样
中间的六个工厂区就是我的核心产能区域了。
3.那么这样建工厂区能达到多少产能呢?
这是我建城期间老美打我时被我抢来的
建好了工业区,工厂,发电厂,11个人口,还有各种商队,产能只有26.3
这是我的6城之一的城。
仅仅是一个8人口的第6分城,产能已经达到了76,我第1个主城产能已经突破了100,在1500年造完了所有区域(德国特色可无视人口多造一个区域,伟人能继续无视人口多造区域),远远领先与其他文明(难度神标盘古)。
4.具体建造方法首先出生基本不用动,除非人品实在太差,需要重新开一盘,不然就直接建城即可。然后快速造建造者,然后第一个建造者出去砍树秒出第二个建造者,以此类推,不造纪念碑,只出建造者,散布出去砍树,然后等主城人口到2以后出开拓者,按计划的位置开始建城,分城和主城一个思路,就是快速出建造者不断砍树,争取在最快的时间造出这6个城,科技在基本的挖矿畜牧灌溉之后直接研究工业区。
工业区研究好后开始研究工厂,总之就是越快达到目标越好,不要造多余的东西。期间可能会因为没有兵而被其他势力宣战,这时候可以中断发展出勇士和投石去刚一波正面,只要打到对面的首都区域内,一般都会和你停战。
如果碰到像秦始皇这种初期就超爱建城抢地,把你原来计划建城的位置占了的。那只能自认倒霉再开一盘,或者大量暴兵把他的城抢过来了。我只读了一盘因为被老秦占了三个城的位置,第二盘就成功了,可见成功率还是很高的。
5.注意事项
(1)不要研究多余的科技,即使已经完成了尤里卡,或者只要1回合,我以前也是看到很好研究的就顺手研究一下,但是这对我文明的发展没啥帮助,应该是直接快速发展到自己需要的科技,哪怕研究时间长一点。
(2)主城人口发展较快可以出科技区,加快研究进程,或者选德国,所有分城都可以建科技区,帮助研究,不然可能科技跟不上发展的速度
(3)能砍多少树就砍多少树,砍树流做为这代文明最强流派没有之一,后期需要树可以自己种回来,前期树林雨林砍砍砍(可以,这很环保)
(4)文化跟科技一样,迅速研究需要的文化,如工厂区加成+100%这种,然后直接发展时代,让这帮君主制老国王感受我们的共产主义铁锤
(5)因为高产能的原因,除了一开始没有兵会被人宣战以外,后面根本不会被人宣,可以安心发展然后打别人