你认为手游和端游相比,各有什么优劣
您好,很高兴回答这个问题
首先先来了解一下手游和端游的区别
手游是手机端游戏就是用手机玩的,可以使玩家随时随地玩比较方便,不过现在大部分手游也可以用模拟器在电脑上玩了。
端游是电脑端游戏就是用电脑才能玩的游戏,虽然现在许多游戏手机端电脑端都有(比如倩女幽魂)但是账号是不能共通的,端游虽然不比手游玩着方便不过端游里的功能却是手游比不上的。
网游是网络游戏要用网才能玩,与它相对的是单机游戏,通常网游指的都是电脑端的游戏有页游(网页游戏)还有有专门客户端的游戏。
手游虽然方便携带,但是还有以下这几个缺点:
1.操纵不便在一些游戏中会有加速这样的技能。在某些大幅度拐弯的地方因为手机屏幕窄所以经常撞墙。但pc(电脑端)就不会出现这样的情况,而且还能在非常狭窄的地方冲刺。
2.内存和网速。在这两者之间p7c端绝对占优势。手机要是内存不够会很卡,所以在这上面pc端要更好
端游的缺点就是不易携带。而且比手机更涨度数。
望采纳
端游,页游,手游,网游,有什么区别
页游和端游都可以叫
做网游
,网游就是网络游戏,页游呢就是打开加载一点数据就能玩,一边玩一边加载数据,端游是需要下载客户端
和文件才能玩,类似cfdnf,手游更简单,手机游戏
都可以叫做手游
,纯手打,望采纳网游,端游,页游,手游,单机版各有什么区别
网游,端游,页游,手游,单机版各有区别:几者之间并非完全独立,随着硬件、用户的变化,融合在增加,产品方面互相学习借鉴得也越深入,出现类似产品设计的可能也越大。但从最接近核心群体特征的角度来说,还是有相当大的差异。所以基本上是“产品变多、玩家群轻度化->玩家对游戏深度规则的接受度下降->网状社区互动很难成型(同时因为各种技术限制带来的内容变化)->简化互动设计->设计相应配合->玩家更为适应轻交互”这么个发展过程。