什么游戏会有五十岁的玩家
本人五十了,ps4ps3xbox360!电脑游戏大作基本都买了!天天玩的也就那几个游戏!大表哥!神秘海域系列!csgo天天都要打几局,5e2000分!年纪不是障碍!就是喜欢,小时候没钱看别人玩,攒钱玩街机!现在买游戏也是为了弥补小时候的遗憾!
有没有和星际争霸2类似的手游
星际争霸是暴雪旗下经典的即时战略类游戏,97年发布后,一跃成为当时最为火爆的RTS类游戏,随着续作星际争霸2的正式发布,伴随着庞大的世界观,为玩家们继续带来了神族、人族和虫族之间史诗级的战斗,在移动端可以和它比肩游戏基本没有,除非哪天暴雪一时上头出了星际移动版,毕竟大菠萝移动端游戏今年就要开测了,想一想也不是没有可能。
目前市面上RTS类游戏同质化比较严重,所以接下来就来推荐几款还算不错的RTS类游戏,虽然比不上星际争霸,但是也值得一玩。
世界之战(测试服)国内厂商开发的游戏,借鉴了红警非常多的元素和玩法,都是建立基地开始,采集资源、生产作战单位,然后摧毁敌方的基地获得胜利。在这款游戏中可以看到厂商完全保存了RTS游戏的核心玩法,其中的编队操作这一PC端的操作方法的加入,让人非常惊喜,毕竟在手机端进行操作要比电脑端难的多,可以分队进行多线操作,虽然很容易点错士兵,在游戏正式发布后应该会修复。多兵种和多种装备可以使用,取胜并不是要一味的刚正面,利用运输机进行偷袭,同时正面部队进行拉扯,也是取胜的方法之一。
全球行动这款游戏在国际服上名叫《战争与艺术》,这款由国外厂商开发的游戏即将登陆国服,作为游戏开发商的齿轮工作室在RTS游戏开发上面经验非常丰富。游戏分为两个阵营,有30+单位和15种特色单位可以使用,也有埋地雷水雷,藏匿偷袭等创新玩法。尤其值得一说是这款游戏的画质,因为使用的是自家开发的游戏引擎,在游戏画面表现力方面要甩同类型游戏一大截,3D的游戏建模相当出色,值得期待。
钢铁战队虽然这款游戏自我描述定位于RTS类游戏,但是其本质还是一个塔防游戏,不过相比其他塔防游戏,其自由度要高了不少,不是一味的防守,可以操控单位去抄别人的老家,展现了最好的防守就是进攻这种战略思想。游戏对于科技解锁、单位制造、资源收集方面简化了非常多,一个基地老家就可完成全部功能,不需要其他类似实验室、冶炼厂、兵营等建筑,而防御性建筑除外。在游戏中还有各种致敬星际争霸、战锤和星战的彩蛋,也算是厂商给玩家们的一个小惊喜。
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海钓涨潮好,还是落潮好需要注意什么
很高兴为您解答。海洋的潮汐通常每天两次,白天的称为“潮”,夜晚的称为“汐”。每月塑望时,月亮、太阳和地球成一直线,这时引力最大,潮汐也高,称为“大潮”。每月上下弦时太阳、月球和地球的位置构成直角,互相之间的引力抵消了不少,潮汐也低,称为“小潮”。每次涨潮最高时为满潮,最低时为落潮,从满潮到落潮大约需要6小时,从上次满潮到下次满潮大约需要12小时。
涨潮时海钓最好,因为鱼类活跃,纷纷随着潮水到近岸觅食。此时无论是滩钓、矶钓、船钓都是最好的时候。大潮的涨潮时期,潮位较平时高,海水汹涌升的快,流动快鱼类吃钩率高,但潮流大时易出危险。中潮是介于大潮与小潮之间,为海钓的最有利时机!大潮后的中潮最利于海钓,鱼吃钩率高,又不至于因潮水大而发生危险!小潮引潮力小,涨潮时潮位低海水升的慢,多数为小鱼吃钩难以钓到大中型鱼类!
不论是大潮、小潮、中潮。当落水时均不能钓鱼。因为潮水退的快,鱼儿有预感,不在靠近近岸觅食。当然船钓远离海岸时效果好一些,但也远不如涨潮时!
需要注意的是还有另外几种潮:一是“涨潮”,即潮水退后水位差小,潮流不稳,鱼不觅食不宜垂钓。二是“干潮”即潮水退到最低处时的水位,此时鱼群游往海中,海边钓不到鱼。三是“潮满”即涨潮到达顶峰,此时潮水不懂,鱼类食欲转差也不宜垂钓。四是“赤潮”即海水呈现紫色,这是由于微生物繁殖过快所致!此时水中缺氧,鱼类食欲减退或停止进食,严重时造成死亡,不宜垂钓!
以上解答希望能给您带来帮助!习惯的钓友请动动您发财的小手给个双击或关注!谢谢支持!祝钓友们大鲫大鲤!