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成长计划类游戏有哪些

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养成手游排行榜榜单如何,你最喜欢哪个养成类游戏

原文:http://www.jianjiaobuluo.com/content/13544

摘要:玩过游戏的小伙伴,欢迎在评论和作者交流~

过年前,我被一个朋友安利了最近有点火的本土独立制作电脑游戏:《中国式家长》。正好过年期间特价,我就在steam上花二十多元买了游戏(单机游戏一次性消费),花一天半时间玩了一个世代。

结论是:这个游戏,竟然还,蛮可以作为性别教育工具使用的!

《中国式家长》女儿版,图自网络

游戏主线非常简单,就是玩家作为一个婴儿来开始游戏,但实际上玩家又要作为这个婴儿的父母来养大孩子。

这样的养成游戏并不新鲜,但有意思的是,这个游戏一开始就在主页上显示了“距离高考还有47轮”。这个本土化的目标贯穿始终。

游戏主要内容就是玩家按照规则来帮孩子设计不同的学习和娱乐计划,然后用类似消消乐的方式来赚取行动力等分值,才能不断解锁新的学习和娱乐内容。最后就如我们大多数普通家庭的孩子一样,“高考定终身”。

大部分玩家都能顺利玩到高考这一关,然后游戏就会按照你的各种分值,给孩子确定一个“未来”,有的落榜有的上榜,之后就有了不同的职业和人生。

作为婴儿的我,看到左下方“距离高考还有46回合”时,内心有点忧伤。(以下图片均为作者提供)

看到这样拼命的父母,会觉得真实得有点搞笑。

在每一轮的学习和娱乐过程中,也经常会出现一些意外事件,亮瞎我的双眼。

在“消消乐——学习与娱乐一轮——消消乐”这样的循环主线外,游戏也设计了一些分支事件,然后按照孩子成长的一个个阶段来继续故事。

有些事件的设计非常“中国”,玩的时候简直觉得看到了自己成长中的每一步,但作为一个“玩家”再看到这些事件的时候,会觉得当年的自己就是个笑话。

我从网上看到,这个游戏还有玩家把孩子“养死”了。因为压力太大患上抑郁症自杀的结局也是有的,还有承受不住现实社会的谋生压力而从此变成“啃老族”也是有的……

好在我一直注意让孩子“劳逸结合”,虽然一直在努力画画跳舞,然而在“选秀”这样的机会中永远没法获奖。

有意思的是,因为这个游戏最开始的版本都只生儿子,受到玩家抗议后,制作团队在新年更新了“女儿版”。

而据说原本的设计非常“直男癌”,女性的刻板定型也是养成游戏里一贯的问题了,但之后经过游戏公司女制作人们的大幅修改,目前的版本才更加具有女性视角。

我搜索网上其他儿子版玩家的分享,发现女儿版确实有一些特别“性别化”的内容。例如,在青春期特别提到月经事件:

这个描述和态度还是很正面的。

还有女孩子在青春期的一些交友特点,以及朦胧的早恋苗头招来班主任和家长的“残酷扼杀”等。这些都是比较主流的女性回忆杀。

然后家里的奶奶永远都会出来说:女孩子不用考大学,浪费家里的钱云云。

但并不知道为啥高考前期突然有了这样的转变?!

当我选择学习计算机等“男性化”的内容时,父母也会出来发言:

当然(?),最后我这个玩家养出来的孩子没有考上大学,职业是“服装店店主,偶尔帮人改改衣服”。

说明一下,这里的“大学”是指“家里蹲大学”。

并且,还在相亲时(有意思的是,相亲对象都是上学时候认识的男性)选择了一个“不靠谱”的男朋友,最后恋爱失败一次(喂,传说中的“再接再厉”呢?)就失去了转变命运的机会,“悲惨地”在父母催促下,和一个素不相识的人结婚了。

我特意选了2号,哈哈哈。

婚后,我顺利地(?)生了自己的孩子。游戏到这里可以有两种选择,一种是“清空重来”,另一种是“记入族谱”。后者的意思就是,第一世代的各种特点可以遗传给下一代。

然而我默默地觉得,这样的“开头”似乎预示了下一代命运多舛的开始……

我在玩这个游戏的过程中一度觉得,中国的电脑游戏制作竟然已经可以有这样的反思深度,实在让人惊喜!

当然,女儿版游戏的一些特质也很有意思,除了在剧情中借家长之口呈现了若干性别刻板印象外,我觉得游戏在设计上还是相对性别公正的。例如学习内容、职业和梦想等,并不会因为孩子的性别而有限制(虽然女儿版应该是刻意增加了例如“化妆”、“服装搭配”等学习内容,我打算试试看儿子版会不会不让学习这些,然后发现好像真的没有……)。

在教育过程中,也没有特别设计女儿“天生”不擅长或擅长某些课程,看起来这些都是玩家可以决定的内容。不过反过来,玩家的“无意识”反而会让自己根据孩子的性别选择不同的课程。

比如我就会觉得女儿需要学习形体和艺术,所以特别偏重了这个部分的课程。相应的,可能这就是为什么最后养出来的女儿做了服装店店主。

从某种角度看,这个游戏或许可以成为一个不错的性别教育工具,让玩家在体验游戏性的同时,感受到不同的教育方式对我们每个人个性和发展的影响。

刚开始玩的儿子版,也有了一些不同的可能性出现。

另外,游戏也把“婚姻”作为了女儿人生中的重要转折点,这虽然符合目前大部分人面临的状况,却也未免让人感觉选择余地太少。

如果有一天,我们在游戏里也可以选择结不结婚,和同性还是异性结婚/恋爱,以及结完婚生不生孩子等,那这个游戏就真的是太棒了。

当然,我之所以觉得这个游戏值得推荐,是因为它虽然把这些“真实”都展示出来,但玩家仍然可以有自己的选择,并且制作人将各种选择的好坏影响都通过不同分值呈现了出来,并不是一味地批判。

这样的选择过程就具有了一定的教育功能,无论对于希望“人生重新来”的年轻人还是准备做父母的人来说,游戏在某种程度上都可以成为生活的预演。如果条件允许,不仅可以用于性别教育体验,甚至还可以用来做一些青少年的职业规划能力培训工具。

(steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/736190/__Chinese_Parents/)

经营或者养成类游戏,有什么推荐

这里是喜爱游戏的小白

模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营也分多种类型,有纯粹商业模拟的,有模拟人生的,还有模拟战争的等等。由于模拟游戏更加讲究策略性,对于操作方面要求往往不高,所以受到许多喜欢玩慢节奏策略游戏玩家的欢迎。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的模拟经营游戏。

《双点医院》

《双点医院(TwoPointHospital)》是一款由TwoPointStudios制作世嘉发行的模拟经营类游戏,本作为风格轻快、幽默搞笑游戏《主题医院》的续作,打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。本作作为一款模拟经营游戏,在继承《主题医院》的搞笑元素无厘头玩法的同时,加强了经营管理方面的内容,使得游戏目的性更强,更加耐玩,是一款集前作之大成的作品,并且还能用来找回儿时的回忆,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。

《小小大工坊》

《小小大工坊(LittleBigWorkshop)》是由MirageGameStudios制作发行的一款乐高风格的模拟经营游戏,游戏中你将会经营一个微缩版的大型工厂,它迷你到甚至可以放在你的卧室里。管理你的工人、工作站和机器,规划和生产超赞的产品,让你的小小车间,成长为梦想中的工厂!游戏有着从领导决策层到一线员工几乎所有现代工厂的流程模拟,在这里你可以选择你想制作的商品,前提是你能够知道它们的制作方法。另外成本控制、价格制定、厂房扩建、设备采购、员工管理等都是你需要考虑的问题。

《殖民大亨》

《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模拟经营管理游戏。在游戏中你将建立、管理和发展一个繁荣的殖民地,发现新的土地,制造传奇武器,打败你的敌人。这是一款像素风格的模拟经营游戏,这次玩家扮演的是一群殖民者,要在这片大陆上殖民发展。游戏的玩法和其他模拟经营类似,玩家需要白手起家一点点发展科技,经济,农业等等,从砍树种地,收集各种资源,一点点壮大自己,并且不断吸收殖民者参与到殖民之中,并且向其他岛屿扩张。

以上就是小白这次带来的几款好玩的模拟经营游戏推荐啦~

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有没有什么好玩的养成类的游戏

有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落。每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。

还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏。开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!

个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间每天打开都能玩个半小时放松一下。想要快速强大要么k金要么肝吧!233~