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为什么没有好玩的游戏呢

网友发稿

为什么以前那些好玩的单机rpg手机游戏莫名其妙都消失了

游戏作为一种电子信息程序,是永远不会消失的,只会被人们遗忘,手机RPG作为一种大型游戏种类,新游戏也是源源不断的在发布,所以那些老游戏慢慢的被遗忘也是很正常的,以下我们来回忆一下,那些经典的手机RPG游戏吧。

苍神录

塞班时期的国产RPG神作,这款游戏刷新了我对国产手游的认知,这画面,这剧情,这系统,简直无可挑剔,这可能是我用了几年塞班手机玩过的最好的RPG游戏了,而且还是国产手游,游戏数据包好像不小,而且是分成好几个安装包,目前在安卓应用市场看到过这款游戏的移植,但好像并不是重制版就没有关注,想怀旧的玩家可以去下载体验一下。

伊苏1&2编年史

伊苏系列经典吗?想必没有玩家会反对,可手机上面有1和2的移植版估计很多玩家都没有注意到,而且这两个作品是很早以前就移植的了,玩家们一边抱怨没有好的RPG游戏可玩,一边又无视一些经典RPG游戏,伊苏的移植度非常高,尽量保持了原汁原味,并且由于安卓手机分辨率较高,游戏画面也高清化了,没有玩过伊苏系列的玩家一定要试一下。

最终幻想6

超任上面最终幻想系列的最后一作,移植到安卓手机竟然反响平平?这碗饭太冷了吗???我相信一定有大部分玩家没有玩过这个游戏的,安卓版重制了贴图,画面非常的清晰和清新,其他方面都保留了原版,而且是完全汉化的,手机上面恐怕找不出几个比这个好玩的RPG游戏了,不知道为什么被玩家忽略,是因为最终幻想这个名字听的太多了吗?听过不代表玩过啊,看到这里就去下载吧,不好玩你回来找我。

为什么手机游戏最近没有新大作了

为了赚钱。

手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端。但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱。

有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?

想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列。

我们能想到的部分传统游戏大厂,其实都有在制作手游。

比如说暴雪(联合网易),索尼(ANIPLEX),SQUAREENIX,因为做氪金手游比做好游戏容易,而且赚钱。

手机大作?怎么可能还有人干这种吃力不讨好的事。

为什么一直有一些玩家觉得网游不好玩

对于像囧王者这样的多修玩家来说,只要是游戏都好玩,都可以玩,没有不好玩的游戏。只有不会玩游戏的玩家。

囧王者相信绝大多数玩家都是从单机游戏玩起来的,然后随着社会的进步逐步接触到网络游戏和手机游戏的。哪么,说网络游戏不好玩的玩家,囧王者猜测大概率是主机游戏玩家吧。但是这个观点,囧王者不是特别认同。

囧王者觉得,可能是单机玩家觉得网络游戏不好玩

囧王者上面说了,自己是游戏多修玩家。玩单机游戏从FC时代,一直到现在的次时代,主机全部都有(呃,没有XBO);电脑游戏我也玩,星际争霸曾经打CPGL打到全国第八;网络游戏也经常玩,魔兽世界,剑灵,斗战神等账号等级都很高;最新的电竞游戏DOTA,英雄联盟打得一般,黄金段位;手机游戏王者荣耀连续7个赛季王者段位。所以,囧王者是对于各种游戏好不好的问题,还是蛮有发言权的。

囧王者觉得,单机玩家之所以觉得网游不好玩,主要是认为“氪金模式”不好玩。现在的网络游戏,包括不限于电脑网络游戏,主机网络游戏,手机网络游戏,只要是和网路欧相关,大多都摆脱不了氪金的模式。而频繁氪金,是单机玩家最讨厌的游戏模式,没有之一。单机玩家,习惯于一次性付款之后,就可以完全享受全部的游戏内容和模式(DLC我们不谈)。而游戏免费,内部氪金又正是现在绝大多数网络游戏的盈利模式。所以,从这个方面来说,单机玩家觉得网游不好玩,也情有可原。

现在不氪金,好玩的网游也越来越多

现在不氪金的优秀的网络游戏也越来越多,包括囧王者刚刚在上面说到过的魔兽世界就是其中最典型的代表。暴雪出品必属精品,WOW你氪金没有技术也不会变成强力党。还有非常肝的,刷刷刷的网络游戏《星际战甲》也是不氪金的网络游戏。

当然,公平竞技类的游戏(含手游),DOTA,英雄联盟和王者荣耀这样的网络游戏,也是不氪金的。这样的竞技类游戏,所有人凭的是技术来打游戏,氪金只能获得皮肤而已,并不能赢得游戏的胜利。如果这类游戏,你完全是为了皮肤的话,囧王者建议你可以去玩奇迹暖暖,哈哈。

所以,不能说网络游戏不好玩,而是说太过于氪金的网络游戏不好玩(当然你是土豪的话,请和我做朋友)。大家同意吗?