世界上有几大游戏公司呢你怎么看
日厂:
任天堂代表作太多不列举了
Sony同上
CAPCOM怪猎,生化危机等
SE古墓,最终幻想等
世嘉如龙,索尼克等
光荣仁王,三国无双等
konami实况足球,合金装备等
白金工作室虽然不是厂商但是游戏都挺出名的,就提一下。
日本一算小厂了,说了你们可能也不知道
还有很多厂子就不提了。
欧美厂:
EA:太多,本人最喜欢fifa
育碧:刺客信条等
微软:太多
2K:荒野大镖客,nba,gta等等
波兰蠢驴:昆特牌是代表作把
V社:代表作dota2,A牌,哈哈哈哈哈
拳头:LOL
暴雪:魔兽,暗黑等
中国厂:
腾讯
网易
还有想不出来了
还有很多欢迎补充
仙剑游戏好玩吗
仙剑系列游戏从95年的第一款到如今已经过去了二十多个年头。《仙剑奇侠传一》自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEMSTAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KINGTITLE"游戏类金袋奖"的肯定。就算到如今,也受到无数人的喜爱。当年仙剑一的问世,让无数人记住了李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙等耳熟能详的名字。于2004年改编为电视剧,捧红了胡歌、安以轩、刘亦菲等一票明星。
仙剑一的成功,给大宇给了莫大的信心。开始着手研发仙剑二。
在仙剑一与仙剑二中间,还上线了一款仙剑经营养成类游戏《仙剑客栈》。这个暂且不提。
仙二销量不错,但口碑却不佳。作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对仙二充满了期待,期待仙二能够再创辉煌。“等待,只为一次更凄美的感动”。然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道。这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配“仙剑奇侠传”这个名字。
舍去苦等八年的心境来看,虽然仙二难算经典,也是上佳作品。仙二里有诸多BUG,仙二抛弃了五灵珠,只有在仙三中才开始把五灵当主线。
2003年,仙剑三问世。仙剑三让仙剑迷又开始相信大宇。恢弘的场面,细腻的感情。经典的战斗场面和开放性的结局。都让人耳目一新。并且荣获“2003年度最佳国产游戏”的称号,一时风光无二。
再后来,《仙剑奇侠传三外传问情篇》、《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》、《仙剑奇侠传六》陆续推出。除了仙剑四,其他几部作品口碑都并不是很好。
其实在我看来,仙剑系列就像人们对美好的执念一样。从最初的李逍遥、王小虎到如今的夏侯瑾轩、越今朝一代代主角带给人们的有美好,有感动,有怀念。或许当下仙剑系列做的不尽如人意。但是我还是愿意相信他。就如同自己的孩子一般,纵然有千般不对。还是希望他能越走越好。也希望国产游戏可以越走越好。
红警这款游戏是哪个公司出的是暴雪吗
westwood游戏小组,俗称西木头,那时候和暴雪是两大游戏公司
红警最初代是95年出品,命令与征服、沙丘魔堡、红警98,红警2,命令征服泰伯利亚之日和火风暴、CRC背叛者、沙丘2000、沙丘3000、命令与征服将军(有反动的内容当年被封杀)