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个人独立开发游戏可以吗?

网友发稿

怎样才算独立游戏呢

你好谢谢你的邀请。在游戏开发与制作方面,不缺乏某些人才,他们可以凭借一己之力,完成某个游戏的开发制作,但是这仅仅是开发与制作的过程,这个过程是需要大量资金的支持,除非他本人有非常雄厚的资本,否则就必须要有投资商。所以,以个人名义进行独立的开发制作游戏,可谓是少之又少。如果将一个团队看做一个单位集合,那么这个团队一起进行的开发游戏,并运用自身的资金作为资源,那么这样的就可以算作独立开发的游戏。但是在当下的社会环境中,绝大部分游戏都是借助外来资金的力量,以完成开发的,这也就是说他们是合伙人的姿态,进行游戏的开发,并不算真正意义上的独立。

我想一个人开发游戏可以吗

其实是可以的,不过小编建议,自己擅长的核心部分一个人完成,其余部分依靠外包,省时省力而且最终效果好。为什么这么说呢?下面给题主慢慢解释:

最近几年独立游戏的概念兴起来之后,不少的小工作室甚至是个人都做出过不错的作品。上图的MC可以说是独立游戏的代表了。

比如早期的时候,奇怪的大冒险这个当时非常火热的虐心小游戏,其实就是一个刚毕业的大学生自己一个人开发的。如果说奇怪的大冒险是有点粗糙,也有今年大火的steam独立游戏画中世界,非常精致的手工绘画,也是JasonRoberts个人的作品。

所以不用担心,一个人做游戏是完全没问题的,不过个人的能力始终是有限的,游戏开发涉及到的领域也非常多,比如最基础的游戏的整体系统策划、数值策划、关卡设计这些策划向的;美术、特效等设计向的;音效、音乐等声音向的;剧情等文案向的;最后还有程序向的,当然了,这每一个都可以继续细分,一般来说一个人可能在其中一个或者两个方面可以熟悉,不过想要所有的方面都精通确实很难,勉强拼凑出来的游戏,反而效果不如人意。

参考上面的流程可以看出来,其实现在游戏的开发已经相当成熟了,而且对应的产业当中各个环节其实都有专门的第三方公司可以提供专门的服务,比如程序外包、美术外包、音乐外包等等。题主如果想做一款游戏,如果只是试试水自己开心,那学学对应各个环节,自己做一些小东西出来是完全没问题的。如果真的面向市场想要做出一款不错的产品,建议想明白自己的优势地方在哪里,然后结合外包打磨产品。

毕竟现在的独立游戏市场,已经经过了非常多优秀作品的洗礼,比如上图的茶杯头,虽然是独立游戏,但是同样是依靠很多人的团队支撑才完成的。希望题主能做出喜欢的游戏~

编程可以自己单干吗

我的答案是可以的。

当然这要取决你的能力。软件产业发展到今天,不是变得越来越笨重了,而是变得越轻盈了,也就是说你想做一个app或者网站门槛越来越低了。如果你喜欢学习新知识,善于利用工具的话,一个单枪匹马,做一个小而美的应用还是非常可行的。

关键是现在很多大型的企业,比如说苹果,微信都转型成了开发者的合作伙伴,也就是说只要你的作品够优秀,就不愁推广的渠道。也许有很多人抱怨,拿不到流量,其实只要你的作品够优秀,这些平台会帮你推广的。

我就拿小游戏打比方,最近半年,不少爆款小游戏都是出自个人开发者之手,让这些个人开发者赚的盆满钵满。我也开发过小程序,微信的给的调试工具非常方便,很多优秀的引擎也支持了微信小游戏。我一个人,一台电脑,利用业余时间,就完成了一个完整游戏的开发。

现在这个时代,只要你有才华,没有绽放不了的。如果肚子里没东西,还是找个地方好好修炼把。