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ps4爽快的游戏

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ps4 过关游戏

过关游戏太多了,可以尝试一下光荣公司出的动作游戏无双系列,在ps4上有三国无双7,8,战国无双4,大蛇无双2.3等等,游戏的最大的特点就是爽快的战斗方式,配合多种武器可以打出各式各样华丽的操作和技能,并且每作可以操控的英雄武将也是十分丰富。

最新的无双大蛇3可以说是总出场武将最多的一代,和家里的小伙伴一起上下分屏去体验割草的快感再好不过了,值得推荐游玩。

ps4必玩游戏大作 日本

如龙0誓言的场所

本作是《如龙》系列的前传作品,舞台时间拉回了日本的80年代:泡沫经济时代。那时的桐生一马还是一个马仔,我们将扮演桐生一马和真岛,共同展开如龙最开始的故事。

游戏的舞台是东京,故事发生的两大地点——神室町与苍天堀,分别以东京歌舞伎町和大阪道顿堀为蓝本。本作为了重现泡沫经济时代酒醉金迷的特点,取消了经验值,而改用金钱进行升级。而本作金钱数目之大也令人咋舌,打个杂兵随便撒钱。众多著名AV女优的加入也是一道别样的风景。

游戏对20世纪80年代的日本的还原可谓细致入微。剧情优秀,和前作简直不能同日而语。战斗系统更加平衡爽快,小游戏的丰富程度简直丧心病狂,让人不能自拔。绝对是PS4平台上的大佬级作品。

ps4十大最耐玩的游戏狙击手

3、大隐隐于哥谭市——《蝙蝠侠阿克汉姆》死射

死射是出现于《阿克汉姆》系列的蝙蝠侠宇宙经典反派,和漫画里表现出来的一样,死射具有弹无虚发的神射手本领。和漫威宇宙里的鹰眼或者靶眼一眼,狙击枪,弓箭,飞刀只是摆设,对于这些神射手,草木皆可为“箭”,事实上,死射更像是一把行走的狙击枪,无论射程,不管固定目标还是移动靶,看见即可击杀。

在《自杀小队杀死正义联盟》中,死射会作为可用角色登场

游戏围绕死射远程鬼神近战拉胯的特点,让玩家在死射的射程里疲于奔命,胸肌厚如布鲁斯,也无法在死射眼皮底下下逃出生天,因此玩家要施展闪转腾挪的隐藏技巧,一点点从射击死角接近敌人,只要靠近了,你就是爷爷,他就是孙子了,沙包大的拳头,狙击手也扛不住啊。

2、你大爷还是你大爷——《合金装备食蛇者》末日者

军事题材的《合金装备》系列,向来以盛产顶级狙击手闻名,所以我决定在狙击雪狼和静静之间,选择TheEnd——末日者老大爷。

末日者在MGS第三部作品《食蛇者》中登场时,已经年逾百岁,被誉为“现代狙击之父”。即便是以虚构作品的标准来衡量,上一个这么能打的老人,恐怕还要追溯到创立武当派的张三丰张真人。不战斗时,末日者会躺在轮椅上开启休眠模式,一旦接到任务,触发战斗神经,就会展现出叹为观止的身体爆发力,森林是他肢体的延伸,动物是他观察敌人的摄像头,光合作用让他不吃不喝就能跟对手一直耗下去,可以说小岛秀夫参照现实中狙击手的战术训练手册,然后把所有内容拉满后附加到了末日者身上。

游戏中面对末日者,简直就像对阵开挂玩家,对面各种准,我方却只能疲于奔命。而小岛秀夫的“怜悯”虽迟但到,末日者是MGS系列里第二个允许玩家跳出到游戏设置里面做手脚的BOSS,你将PS2的主机时钟往后调个10年,在进入游戏后,会发现末日者终于抵挡不住时间,在一片丛林中默默走向了寿命的终结。

1、一枪一个小老弟——FPS多人模式“狙神”

相信很多玩家都知道,多少都亲身体验过标题“一枪一个小老弟”所带来的屈辱感或爽快感,它来自《COD现代战争》(即常说的COD16)多人模式里不皮一下就不舒服的简中翻译,用来表示一枪弊敌的击杀效果。虽然喷子,以及大威力手枪、突击步枪等武器也能凭借大力出奇迹实现“一枪一个小老弟”,但是狙击枪在FPS游戏里向来以上手门槛高著称,一旦开镜后没有命中目标,按照COD16的短TTK,对手很少会给你再来一次的机会。