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fc十大最耐玩的策略游戏

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MD平台有哪些比较经典耐玩的游戏

MD虽然最后败给了SFC,但在之前可是能够和SFC各占半边天的存在,世嘉自己也是一家庞大的游戏开发商,所以它上面也是有一些素质极高的好游戏的,这里我来说几个经典耐玩的给大家看看。

光之继承者

这个游戏简直不比塞尔达系列差,可惜的是没有形成和塞尔达一样大的IP,很早就听说过这个游戏,一直没有玩到,最后还是在模拟器上面玩到的,一开始略有不习惯,等习惯以后就会发现这个游戏是真的好玩,画面也特别棒,里面的一些BOSS也是体型巨大,魔法效果炫丽,这个游戏的操作上要比塞尔达丰富,人物也可以跑动,跳跃,这才更加像是动作RPG,简直可以当个动作游戏玩了,不想塞尔达的攻击方式那么单调。

梦幻之星4

4代是MD版的最后一作,质量自然也是最好的,画面什么的看起来都更加顺眼,这个是世嘉自己的RPG游戏,算是王牌游戏了,一直有续作产生,当年MD淘汰以后诞生了不少中文游戏呢,主要是MD的普及率在我国还算可以,这都多亏了盗版啊哈哈??,世嘉这个RPG游戏的画风和大多日式厂商都不太一样,人物虽然小但并不是很Q,比例很协调,外星科技还把这个游戏山寨到了FC平台,画风依旧,就是颜色和建模都缩水了,质量也很高了,因为核心内容还是人家世嘉的东西。

太阳码头

怎么样?有的老玩家是不是也一家懵逼?这是什么游戏?这还真的是MD游戏,不过这款游戏发布于2009年,很多玩家不知道也就对了,这个游戏达到了MD空前的容量64M,画面非常漂亮,剧情也特别优秀,但这个游戏不知道用的什么加密,一直都没有盗版和ROM流出来,不过它如今已经登陆了各种平台,感兴趣的玩家可以去试玩一下,移植后还是HD高清版的哦,最常见的平台比如电脑就可以玩到。

大航海时代2

我之所以玩上这款游戏,都是电软天天给吹的??,经常在上面见到关于这个游戏的攻略和秘籍,后来终于还是换了一盘这个卡带,游戏确实好玩,算是一种独特的RPG类型吧,带经营和模拟要素的,玩起来越玩越上瘾,让我都有点不舍得换掉这个卡了呢。

说说红白机FC游戏上面,哪款游戏是你重复玩了很多遍都不会腻的游戏

题主和我情况差不多,我最喜欢的FC游戏中排第一的就是重装机兵这个游戏,其他几个也都是RPG游戏,对于那些动作和枪战游戏,小时候真的是玩的够够的了,这种类型更喜欢街机版,以下说几个我不会腻的RPG游戏吧。

重装机兵

每一次下载打开它感觉都是挺激动的,SFC上面有复刻版,虽然画面和音乐都更好了,但就是玩不出当年的感觉,非得玩FC上面这个才行,现在FC上面出了很多改版,虽然现在没有那个耐心去慢慢打钱刷怪了,但好在有金手指这种东西,可以把枯燥的内容都跳过去,专心的体验自己想玩的部分,其实以前玩的时候连刷怪都觉得非常有趣,有时候为了挣钱能坐着刷一下午,现在是不行了,急着过剧情时候遇到一只怪我都恨不得秒杀了它??。

吞食天地2

喜欢这个游戏实在是因为它太优秀了,而且没有什么替代品,市面上如今什么题材的游戏都不缺,就是三国题材的RPG游戏还是太少了,能玩的也就这一款FC的诸葛孔明传了,不知道为什么卡普空不出续作,把画面和音乐再整的好看好听一点,铁粉应该都会买账的吧,玩起来没有违和感的三国RPG好像就这一款了吧,其他的大多是山寨的,那个质量真的不敢恭维,玩起来像一坨,如果这个游戏能出一款手机重制版就好了,这是很多玩家期望的一个事情。

第二次机器人大战

这个游戏对话实在是太多了,还跳不过去,以至于剧情玩下来根本记不得多少,再去玩的时候依然很新鲜,画面并不是这个游戏突出的部分,FC版的画面在当年来说已经算不错的了,色彩很丰富,战斗一样有特写,虽然特效差了很多,但这都不是重点,我对于这个系列最深的印象还停留在FC和GB版上面,后来的玩的都没有那么深入了,这是我第一次喜欢玩上战棋游戏,第二个喜欢上的是火焰之纹章,第三个是最终幻想战略版。

FC上好玩的游戏那么多,有没有哪一款游戏是你一直无法忘记的

让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。

其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。

这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!

永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”

结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。

《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”

结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。

于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!

两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。

每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。

于是就出现了下面这一幕:

兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!

在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去

两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。

比尔:这里要趴下,有狙击手

兰斯:没得事,打不到我的。

话还没说完,已经死了

二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。

这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。

《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了

玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。

看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。

不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?

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